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攻城掠地—对三个基础阵法入门讲解

2021-8-05
210开阵法之后,会有三个基础阵法和两个进阶阵法(云垂八卦)以上不包括奇袭锋矢等。现在先来讲讲前三个阵法,首先,开阵法打孔必须花金币,躲不掉的。

1:锋矢阵,装备骑兵,效果为整只部队第一次战术碰撞必定胜利(注意是整只部队,也就是一个部队只能触发一次,当然不限制第几排,只要是先上阵的就能触发。打个比方,你第一排被人秒了那么上阵的第二排就会触发,除非你整只部队一起被秒连上阵机会都没有那就没得触发了)造成高额伤害,这个战法相对鸡肋但是能增加属性对刘三来说很重要,虽然这次伤害很高但是一次性伤害使得对持续性有些不足。

2:雁行阵,装备弓兵,效果为敌方上阵时(对面死了一排才能触发,你死一排没效果)对其释放箭雨,伤害可观,但是鉴于现在弓兵武将不多所以基本不用(到曹植夏侯兄弟又会再热门,中期有段空挡期黄忠可以带下)注意,阵法到70级以后具备斩杀功能(没到70级哪怕对面血再少你也打不死,只能按比例打伤害,到了70级对面血少的时候可以直接打死的)

3:方圆阵,装备步兵,效果是减伤(存在排越多减伤越明显)大约是每10级加百分之5左右的减伤,很实用,无论是对过渡期周泰(小号周泰也好用)还是到赤壁联合都是很好的阵法,免伤总能达到出其不意的效果。

4:补充一点,在有六韬的时候要根据实际情况选择,比如刘三就用武锋(强攻套),赤壁就用兵道(强壮套),但是绿色兵书不用想直接文伐(问就是金鼓没用)